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美术作品图片 简单漂亮

来源:www.wlogo.net   时间:2023-03-21 08:49   点击:145  编辑:yyns   手机版

一、能不能分享一些“简单线条,极致色彩”的图?

蒙德里安,至少是字面上的“线条和色彩的极致”。

二、大家有像这样唯美风格的图片吗?

高清无水印图快来拿哦!








喜欢的话记得来敲我哦

给我点赞的都是小仙女♡♡♡ 嘻嘻

三、你看过哪些让人惊艳的绘画作品?

感谢邀请

我分享一下最近让我特别喜欢的画。

吴俊达的龙,震撼!!未见神明,却睹神迹~

画出这样惊艳作品的是一位生于1998年的大四学生吴俊达。 他是四川美术学院互动媒体实验班的毕业生他的这组本科毕业设计 《声律启蒙》在微博上转发3.4万、点赞9.6万。吴俊达说自己对《声律启蒙》 里的“晴对雨,地对天,天地对山川”非常有感触,构思毕业作品主题时脑海里便瞬间涌现出很多光怪陆离的画面和灵感。梯田依附山川所建,造型有着不可言喻的韵律之美,选择将中国龙与梯田、农耕特色风景相结合不仅造就冲击视觉更带来关于人与自然的思考。

吴俊达是一位士生士长的重庆男孩,三岁就开始学画画。因为父母工作的缘故,小时侯的他每天都会经过大足石刻。中国文化的神秘美丽,重庆山水的奇异灵秀,熏陶着这个男孩对美的理解。




(图片来源于于网络)

四、美术设计课有什么好一点图片推荐?

你这问题等于没问,美术设计课,设计什么?关于什么?范围大了,网上各种图片网站,注册交钱就有,我自己有个压缩包,世界名画高清图、设计用的商业画里面上万张,要的话私聊

五、有哪些好的模特静物图片素材网站?美术用。或者说如何搜集。?

有一些网站,我有时候对设计大站审美疲劳了会去逛逛。

· Trend List,几乎全是画册、海报,主要按照设计风格来分类,非常,非常好用,居家休闲必备。

· Have a Nice Day,网站除了图神马也没有,更新速度略慢,逛得很少,因为功能和tumblr随便一个视觉博实在没差。为什么列出来呢,因为有的时候逛这个网站,总让我想起,小时候某些时刻一种非常舒服悠远的感觉。好吧扯远了,建议不闲的话就别逛它了......

· BOOOOOOOM!,这个网站比较有名,看起来像是模仿ffffound,我偶尔会去看这个网站除design外的模块。

· http://www.nawaya.com/,这个网站是我偶然发现的,当然我收藏主要是因为绳子漂亮,说不定将来设计能用到

· 摄图网-摄影图片照片应有尽有,设计师和摄影师的聚集地 ,都是摄影大片,图片质量很高,摄影类素材会到这里下载。

· 千库网-免费png图片背景素材库588ku.com ,这个网站很干净,一点广告都没有,里面素材都是免抠的,背景模板也多,总之可以各种按照自己的兴趣合成,免费下载,国内网站,不用翻墙,方便。

六、如何在三维软件中渲染得更加有艺术感,更加漂亮,更加像美术作品?

谢邀,多图请在WIFI环境下观看。这个问题好难也,我来强行答一发咯……和雷山川朋友的回答一样,该答案有很强的主观色彩,欢迎讨论学习。ps:最后有干货。

先来张CG图热热场

Title: Portrait of Richard Spriggs

Name: Ian Spriggs

Country: Canada

Software: maya mudbox photoshop vray

Submitted: 10th April 2015

这张2015年的作品,来自加拿大的艺术家,关于自己弟弟的写实CG作品。

关于题主问题的提问,我琢磨了许久,感觉题主的疑惑并不是关于如何渲染出上面那种照片级真实的CG作品。而是更倾向于如果做出更有趣的、更加好玩的、更加好看(赏心悦目)、更加有艺术feel的CG作品。

那我们再来看两张CG图:

Moving Day by Robert Craig
posted 17th November 2011

这两张11年的CG作品,我个人是非常非常喜欢的。第一次在CGtalk上看到的时候,有一种很难表达出来的感觉,我尽量去描述一些点:

  • 舒服的构图(b)
  • 写实的灯光(b)
  • 夸张的椅子(f)
  • 弯曲的柜子(f)
  • 写实的纹理(b)
  • 真实的高光(b)
  • 饱和的色彩(f)
  • 夸张的对比(f)

……等等等等,感觉可以说出很多自己喜欢的东西出来。我自己是非常喜欢这种风格的CG,百(bu)看(ming)不(jue)腻(li)的感觉。。。。又一直很好奇这一类的CG是如何做出来的。直到几年后,我才总结出来这种CG风格的特点,那就是:

fantastic believability

对的没有错,就是fantastic believability,这也是该回答的中心思想。首先让我们先来从字面上解释一下什么是fantastic believability。fantastic词根应该是fantasy,中文对应的是幻想、虚幻的、梦想的之意。believability词根大家都认识:believe。

那么fantastic believability翻译过来就是:即梦幻而又真实的。我想,题主问的应该就是如何做到梦幻而又真实的CG作品吧!

那么我们怎么样才能做出一副既梦幻而又真实的CG作品呢?

我们再来看另外一张CG作品。

Title: Funeral
Name: Leticia Reinaldo
Country: United States
Software: Maya ZBrush Mudbox Photoshop VRay
Submitted: 10th June 2014

fantastic believability?哪些元素会影响CG作品的真实性?哪些方面会增加CG作品的梦幻感?如图所示,这张《葬礼》整体颜色没有上面室内的那张那么鲜艳了,对比度也明显降低。

灯光雾、空气中漂浮的粒子、写实的灯光、真实的纹理贴图等等,这些都增加了《葬礼》这张作品的写实性,烘托出了整个氛围。

卡通的造型、圆润的模型、夸张的表情、冷暖灯光等等,这些则增加了《葬礼》这张作品的梦幻感、卡通感,赋予了整个作品不一样的风格。

大家可以回去看上面白天和夜晚的那两张CG图,哪些元素增加了真实性,哪些增加了梦幻感,我在括号里标记出来了。

(喂,答主你说了这么多,干货呢?)


我们再来看多几张CG作品,以及它们的一些制作思路和制作过程。

Title: Tree house

Name: Kjartan Tysdal

Country: Norway

Software: Blender Fusion 3dCoat Photoshop

Submitted: 27th March 2015

来自挪威的一名学生,做的一个树屋。Vimeo上面有1分钟的making of(制作过程)可以看一下

Treehouse MakingOf on Vimeo

我来把步骤分出来,截图然后做一下简单的说明

(1)草图以及风格的探索↑↑↑

(2)三维软件里面用简模简单的搭建场景↑↑↑

(3)用三维软件搭建的场景进行二次原画设计↑↑↑

(4)对场景里面的物件细化(模型、贴图和材质)↑↑↑

(5)关于树叶的一些细化↑↑↑

接下来是整体场景的一些解析

(6)树屋模型细化,包括调整模型、UV贴图什么的↑↑↑

(7)上色块↑↑↑

(8)树叶、草以及一些其他细节↑↑↑

(9)补充了其他细节、河流、景深以环境雾等等↑↑↑

(10)其他微调以及后期较色↑↑↑

好了,这个例子真长,我们来稍微总结一下:可以看出这张CG图花了作者不少心血。作者从原画、设定开始就一步一步的在摸索整张CG的风格,而且我感觉作者对树屋有一种特别的爱。我觉得正是因为这种爱的存在,让这幅CG作品特别以及出色。正是这种爱糅合进了作品里面,传递一种感觉,造就了作品的艺术性。

当然了,这样和作者比较高的艺术造诣有关,才能把握整体的风格。希望这个例子可以给题主一些帮助,提高自身的美术造诣和艺术审美是非常重要的。你说去“去画素描和水粉”,其实这个方向是对的,这个思路并没有错。

为了加深理解,我们再来举一个栗子

Baby Groot by jonfer Maia

银河护卫队的树人格鲁特,看起来真的很棒。真的可以感受出作者很喜欢它。

原画↑↑↑

3dsmax的制作截图

对,没有错,这些就是题主你说的“物理参数和参数调节”↑↑↑

分层与合成↑↑↑

最后再补充一个例子,关于构图的。

构图是那么的重要,重要到一个差劲的构图会毁掉一张好CG。

Title: Who We Are
Name: Mohanad Hossam
Country: Egypt
Software: 3ds max ZBrush Photoshop
Submitted: 9th December 2014

来自埃及的艺术家的一副作品,构图上下了功夫,让整个画面看起来很舒服。

斐波那契螺旋线,又称黄金螺旋构图法

附素模

总结:要做出更具有艺术感的——“fantastic believability”——CG作品,需要:

1、扎实的物理基础,了解并清楚真实灯光的物理属性。

2、有一定的摄影基础、了解构图。

3、有一定的美术基础、合格的审美。

4、有一定的技术基础,了解各种参数。

5、有自己的想法/兴趣/爱,并把想法通过CG表现出来。

好咯,接下来来点干货咯

首先安利大家的是一本书。

《Light for Visual Artists》《视觉艺术用光指南》

Richard Yot编著的这本书非常实用,它意在帮助艺术家去理解光。本书共176页,内容很详尽。全书分为三个部分。第一部分是用光的基本知识,包括光影原理,光的特点,色彩简介以及视图原则。第二部分是人像和场景中的光。第三部分是光影的具体运用,如布光与构图,营造氛围,制造特定的时空感等等。

书中的文字清晰而详实。有大量的照片,电脑生成的3D图片,一些手绘画,在末尾的几章里也有少量电影截图。重新审视我们平日司空见惯却视若无睹的事物是件有趣的事。书里有有不少实例告诉你为何有些湿漉漉的平面更为沉黯,一天中不同的时间天色是如何变化,也会教你正确地辨别阴影的色调。

(上述评论由Parka提供,授权leewiART翻译并发布)

附随机预览

刚刚百度的时候发现居然有pdf……不过我还是建议大家买实体书吧。因为这本书真心不错,每年拿出来看一次,每次都有不同的收获。每个时期的理解不一样,获得的知识也不一样。

好咯,再分享一个教程给大家。

一个来自Gnomon WorkShop的官方教程

《Practical Light and Color》关于灯光和颜色的实践应用

这是一个很老的教程了,现在已经有很多内嵌字幕版本,大家随意找找,我给大家截截图

分析灯光与材质

分析灯光与颜色

休息一下,过百再更

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